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Un magus creador de maleficios ha descubierto el secreto de utilizar su reserva arcana para recrear maleficios de brujo. Estos magi (plural de magus) pueden echar maleficios a amigos y enemigos, maldecir a quienes golpean y expandir su repertorio de conjuros para incluir diversas maldiciones y conjuros perjudiciales.
Un magus filo conjurador puede manifestar una hoja de fuerza fantasmal que puede utilizarse como arma de mano torpe.
Un grupo selecto de magi es elegido para llevar una hoja negra, un arma inteligente cuyo propósito a menudo es desconocido e incomprensible. Estas armas se convierten en valiosas herramientas y aliados, pues tanto el magus como el arma suelen ansiar poder arcano, pero a medida que una hoja negra se vuelve más consciente, sus verdaderas motivaciones se manifiestan, y también su capacidad de influenciar a su portador con su Yo cada vez mayor.
Aunque la mayoría de magi utiliza un arma a una mano como su instrumento cuerpo a cuerpo elegido, un grupo de magi utiliza bastones en su lugar. Estos magi no llevan excesiva armadura, y confían en sus bastones tanto para defenderse como para afectar a sus enemigos con sus conjuros. Hábiles en el manejo de estas armas a una mano o a dos, acaban aprendiendo a utilizar también bastones arcanos, y son igual de formidables en combate que sus equivalentes que se decantan por las espadas.
| Descripción de las Clases |
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| Descripción del Equipo |
| Objetos de inventario |
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| • Armaduras |
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| Razas destacadas |
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| • Drow |
| • Efrítido |
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| • Hobgoblin |
| • Kóbold |
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| • Oréade |
| • Rátido |
| • Sílfide |
| • Tengu |
| • Tiflin |
| Razas poco comunes |
| • Branquial |
| • Changeling |
| • Duergar |
| • Estrícido |
| • Grippli |
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| • Nagaji |
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| • Wayang |
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